За 6 месяцев доведу твой звук до продаж и релизов. Только ты, я и твои цели
Формат
Живые созвоны один на один, разбор твоих битов, задач и целей.
Контент
Минимум теории, максимум практики и реальных кейсов. Доступ к базе знаний и инсайдам из индустрии.
Обратная связь
Полный разбор до мелочей, индивидуальный план.
Разбор ошибок
Детально показываю, где хромает звук, аранжировка, кач, почему биты не берут артисты.
Система
Пошаговая система от демок до плейсов и продаж.
Комьюнити
Максимум 50 человек, каждый ученик на виду, каждый получает время и внимание.
Поддержка
После программы топ-ученики остаются со мной на связи.
Коннекты
Лучшие работы я сам отправляю артистам и менеджерам.
Формат
Ты смотришь, пробуешь сам, но в итоге остаешься наедине с проблемами.
Контент
Много умных слов, но 0 практических кейсов.
Обратная связь
Групповые эфиры, в которых на твой вопрос уделяют 2 минуты, а дальше сам.
Разбор ошибок
Сделал бит — и тишина.
Система
Тонны инфы без понятного маршрута.
Комьюнити
800 человек на потоке — ты просто один из сотен, никто не помнит твое имя.
Поддержка
После курса ты остаешься один, с теми же проблемами, с которыми пришёл.
Коннекты
Максимум — чаты с одногруппниками.
Цель одна — довести тебя до реального результата, до первых продаж, плейсментов и релизов
Персоналка — это не «курс» с сотнями учеников, записанными уроками и чатиком. Это формат, где я лично беру тебя и веду к результату.
Мы фиксируем каждый твой шаг, твои цели, твои демки, твои ошибки.
Все внимание исключительно на тебе.
Ты смотришь, пробуешь сам, но в итоге остаешься наедине с проблемами.
Листай вниз
90% обучений на рынке — это видосы в записи и общие чаты.
BUSHIDO ZHO – Музыка громче
Платина — Бассок
MAYOT — Влияние
MORGENSHTERN — РЕТРО РЕЙВ
Я знаю, как довести бит до состояния, когда его реально берут на релиз. Знаю, что мешает новичкам пробиться и почему многие застревают даже с сильным материалом.
Я не «коуч» и не «лектор». Я человек из индустрии, с конкретными релизами и результатами.
Я один из основателей BENZO GANG, работал бок о бок с VisaGangBeatz и другими топовыми битмейкерами.
Я — Gredy. Битмейкер и продюсер, который уже больше 10 лет в индустрии. Мои работы постоянно звучат у артистов первой линии.
Платина
»
«
грязная диана – этот бит задал звук всему альбому. Если бы не он, то альбом звучал бы по другому.
2real
SPV_RT
DIsshhhh
acidkiddy
XTenky
Shupletsovo
Платина — У меня свег, у меня стиль
SALUKI — BIG (совместно с JATEK ONE)
OG Buda & MAYOT — Дончич + Йокич
Toxi$ — Плачет душа (SOUL IS CRYING)
MAYOT — Влияние
uniqe, nkeeei & Artem Shilovets — Танцуй!
nkeeei & LOVV66 — Снова звонит
SALUKI — RADIOHEAD
OG Buda — Бэйбитрон 2
RVMZES, XAHHA — Потеряла голову
Talinway — NIGHTWOLF
nkeeei — Давай займёмся…
SEEMEE & Bushido Zho — DUMB
unki, Bushido Zho — VIP
VELIAL SQUAD — VICTORY (с Esthetic Gloom)
OG Buda — RaNDoMizer
MORGENSHTERN
BUSHIDO ZHO
SEEMEE
Lovv66
Платина
MAYOT
SLAVA MARLOW
OG Buda
OBLADAET
Big Baby Tape
Thrill Pill
и другие
За эти годы я успел поработать с разными артистами — от Моргенштерна до Платины.
Лучшее доказательство персоналки — это работы ребят, которые прошли через неё. Многие уже залетели в релизы с артистами, сделали первые продажи, получили плейсменты.
У кого-то это был первый релиз в жизни, у кого-то — переход на новый уровень.
У каждого из них свой звук и подход, и именно это научило меня гибкости, подстраивать бит под артиста так, чтобы он стал его частью.
Вместо того, чтобы тратить годы на рандомные эксперименты, сразу выстроим правильный маршрут.
Тут нужен разбор, где именно
затык. Звук? Упаковка? Коммуникация с артистами? Мы докопаемся и найдем проблему.
Помогу превратить пару удач в стабильный результат. Покажу, как выстраивать доверие с артистами и закрепиться на сцене.
Если ты не добился результата,
то это будет повторяться бесконечно
Шаг 9
Промежуточные итоги, работа над новыми референсами
Шаг 7
Баланс жизни и творчества, долгосрочные цели
Шаг 6
Навыки саморефлексии, мышление
Шаг 5
Промежуточные итоги, анализ работ, корректировки
Шаг 4
Работа с артистами, заработком
Шаг 3
Формирование мотивации,
разбор полетов
Шаг 2
Составление индивидуального рабочего плана
Шаг 1
Определение целей и скила, подготовка
пространства
Шаг 8
Стратегия завершения проектов, правильный подход
Чтобы было понятно, куда мы идём, вот примерная дорожная карта на полгода. Ты сразу видишь, какие шаги ждут впереди и какие результаты могут появиться по пути.
Модуль 2
Всё о том, как искать идеи, подбирать звуки и доводить материал до результата.
Чему научишься:
— искать идеи для мелодий из окружения, фильмов, сплайса
— тональности, аккорды, прогрессии, квинтовый круг
— подбирать звуки, плагины, библиотеки, ваншоты, коллекции
— работать с сэмплами, уникализация, обработка, плагины
— подход Gredy к написанию лупов: этапы, инструменты и фишки.
— как готовить лупы к отправке: сведение, мастеринг, рендер.
— разбор проектов Lawzy (кейсы Lil Tecca, OG Buda, Heronwater)
Чему научишься:
Модуль 1
С нуля разберёмся с рабочей средой, базовыми принципами бита и твоим подходом к обучению.
— как устроена программа и как выжать максимум из обучения
— первый запуск FL Studio / DAW
— навигация, горячие клавиши, структура бита
— понимать свой прогресс и не застревать
— как реагировать на критику и использовать её для роста
На чём строится бренд
Как плейсы влияют на узнаваемость
Как находить свою уникальность
Виды продвижения
Нужен ли ИП или самозанятый
Как платить налоги (простой язык)
Как писать лицензию на бит
Paypal, Boosty, Stripe — как не словить бан
Урок 1. Правила обучения
Урок 1. Откуда брать идеи
Урок 1. Что такое семплинг? (БАЗА)
Урок 1. Написание семпла с нуля (создание)
Урок 1. База драм-партии
Урок 1 — История себя
Урок 1 — Окружение
Урок 1 — Работа по ТЗ: как не сгореть
Урок 1 — Я перестал вдохновляться. Музыка стала рутиной
Урок 1 — Страх быть никому не нужным. Страх показать себя
Урок 1 — Дисциплина сильнее мотивации
Урок 1. Плейсы: как получить свой первый
Урок 1. Как устроена индустрия
Урок 4. Сэмплы и уникализация звука
Урок 2. Первый запуск FL Studio / DAW
Урок 2. Основы музыкальной теории
Урок 2. Где найти идею, от чего строиться (где вырезать)
Урок 2. Саунд-дизайн и обработка семпла
Урок 2. Подбор звуков
Урок 2 — Почему именно музыка?
Урок 2 — Музыкальный диалог
Урок 2 — Мой звук: как прийти к уникальности
Урок 2 — Я ничего не чувствую, когда пишу
Урок 2 — Страх выбора. Страх, что уже поздно
Урок 2 — Синдром отложенной жизни у битмейкера
Урок 3 — Апатия — не враг. Это сигнал
БОНУСЫ:
Урок 3 — Я больше не хочу. Что теперь?
Урок 2. YouTube / BeatStars
Урок 2. Split Sheet — договор на пальцах
Урок 3. Улучшение драмки (feat. wex)
Урок 3 — Кто я без музыки?
Урок 3 — Кто я без музыки?
Урок 3. Почты / Инстаграм
Урок 3. Контракты и опасные пункты
Урок 5. Как я анализирую чужие работы
Урок 5. Личный бренд (Nest/VisaGangBeatz)
Урок 5. Легальная продажа
Урок 6. Написание драмки в разных стилях
Урок 6. Анализ своих плейсов
Бонус:
Урок 7. Масштабирование
Бонус:
Бонус:
Урок 4. Разбор проектов (включая плейсы)
Урок 4. Нетворкинг без фальши
Урок 4. Защита: если украли бит
Бонус:
Урок 5. Мой подход к написанию лупов
Урок 7. Разбор проектов от Lawzy (лучшее лучшим)
Урок 3. Если стоишь на месте
Урок 3. Подбор звуков
Урок 6. Подготовка лупов к отправке
Бонус:
Как устроена программа
Как работает бот-помощник
Правила эффективного обучения
Как правильно смотреть уроки
Как воспринимать информацию и внедрять
Что такое мелодия в битмейкинге
Где искать вдохновение: окружение, фильмы, сплайс
«Услышать» бит до начала
Развитие вкуса и насмотренности
Что такое семплинг: простыми словами
История семплирования: от винила до Splice
Чем отличается семпл от мелодии, написанной с нуля
Как можно подойти к семплингу — технически и творчески
Что значит «написать семпл с нуля»?
С чего начать: аккорды, атмосфера, инструменты
Использование ретро-инструментов, эффектов для стилизации
Приёмы для придания «виниловости», характера, глубины
Зачем нужна драмка
Основы ритмики
Структура драмки
Работа с басом в тон
Как не перегрузить бит
Через что ты шёл к музыке: бунт, боль, одиночество, вызов?
История о себе — путь, эмоции, внутренние переломные точки.
Что такое окружение, и почему оно важно?
Как его формировать осознанно?
Как оно влияет на рост и мышление?
Как почувствовать: «это именно мои люди»?
Как не потерять себя, когда пишешь под артиста?
Как не «переломать» свой стиль ради чужого запроса?
Чем компромисс отличается от самопредательства?
Как оставаться автором, даже когда делаешь «по референсу»?
Что такое вдохновение, и откуда оно берётся?
Почему оно не приходит?
Как вдохновляться снова — не искусственно, а честно?
Как музыка снова может начать «гореть» внутри?
А если моя музыка — это просто шум для мира?
Страх остаться незамеченным, непризнанным
Почему сложно выложить трек?
Как преодолеть страх публичности?
Как ты лично справлялся с этим?
Почему на мотивацию нельзя опираться?
Что делает дисциплину якорем?
Режим не = вставать в 6 утра. Что значит быть в системе для битмейкера?
Почему дисциплина снижает тревожность и усиливает творчество?
История твоего первого плейса
Что влияет: скилл, комьюнити, актив
Соцсети как инструмент для плейсов
Как органично выходить на артиста
Кто есть кто: продюсер, артист, паблишер, дистрибьютор
Разница между авторскими и смежными правами
Что такое роялти и как они начисляются
Как оформляется сделка на плейс
Что такое сэмпл, примеры
Внедрение Splice
Обработка своих звуков
Плагины для обработки и эффектов
Уникальные техники
Что такое бит: тех. и муз. стороны
Устройство FL Studio: Channel Rack, Mixer, Playlist, Piano Roll
Основы навигации и настройки
Структура бита
Горячие клавиши
Быстрая адаптация к рабочему процессу
Тональность, интервалы, аккорды
Построение прогрессий
Кварта-квинтовый круг
Как писать дополнительные мелодии
Как выбрать источник вдохновения
Как услышать потенциал в семпле
Сэмплирование с ТВ/кино/интервью/старых песен
Где искать уникальные звуки: YouTube, архивы, старые кассеты
Эффекты: VHS, Tape, RC–20, Wow&Flutter и др.
Как сделать семпл винтажным, грязным, интересным
Секреты обработки
Как заставить звучать так, будто это старый сэмпл
Где искать драмки
Как понять, что звучит хорошо
Обработка ударных
Любимые драм-киты
Почему именно звук, а не спорт, дизайн или бизнес?
Что внутри подтолкнуло к этому выбору?
Когда ты впервые ощутил: «я обязан это делать»?
Музыка — зов, необходимость или профессия?
Почему именно звук, а не спорт, дизайн или бизнес?
Что внутри подтолкнуло к этому выбору?
Когда ты впервые ощутил: «я обязан это делать»?
Музыка — зов, необходимость или профессия?
Почему одни звучат как все, а другие — как никто?
Что делает тебя узнаваемым?
Как искать свой саунд — и зачем он тебе вообще?
Как звук становится подписью?
Почему музыка перестала трогать?
Как вернуть эмоции в процесс?
Когда ты последний раз кайфовал от трека, как в начале?
Где и когда музыка стала похожа на «работу»?
А если я выберу музыку — и не получится?
Что ты теряешь, когда ставишь на звук?
А если я не успею?
Кто сказал, что ты опоздал?
Что важнее: бежать быстрее или идти по‑своему?
Жизнь «на потом» — как это ломает движение
Почему не спасает даже результат
Как научиться быть «в моменте», даже если нет аплодисментов
Почему маленькие шаги — самое важное
Что такое апатия у творческого человека
Причины: потеря смысла, отсутствие обратной связи, невидимый прогресс, сравнение себя с другими
Как услышать апатию и не игнорировать её
Как превратить её в рост
7 ошибок начинающих битмейкеров:
Аппаратура = звук (но это не так)
Нет качественной обратной связи
Работа только «по настроению»
Ожидание быстрого роста
Копирование всех подряд
Распыление: лупы, биты, сведение — всё сразу
Зависимость от реакции (ожидание фидбэка как двигатель)

Бонус: «Меня заменит AI? Или я стану сильнее с ним?»
Бонус: Зачем вести дневник и фиксировать победы?
Что делать, если хочется всё бросить?
Как понять — это усталость или конец?
Как справляться с желанием уйти?
Были ли у тебя такие моменты — и как ты их прошёл?
Правильное оформление
Как совмещать YouTube и BeatStars
Что важно на западном рынке
Что это и зачем нужен
Как правильно делить %
Кто за что отвечает
Пример сплита и шаблон
Как добиться «артистского» звучания
Баланс между уникальностью и читабельностью
Как сделать так, чтобы драмка «забрала» артиста
«Если всё это забрать — что от меня останется?»
Кем бы ты стал, если бы никогда не нашёл звук?
Что даёт тебе музыка: признание, опору, спасение?
Где музыка заменила тебе человека, чувство или событие?
С кем ты говоришь о музыке не ради лайка, а ради сути?
Кто может быть твоим зеркалом?
Как научиться слышать полезную критику?
Как грамотно отправлять биты и лупы
Как находить артистов
Оформление инсты битмейкера
Exclusive / Non-exclusive
Какие формулировки стоит избегать
Примеры плохих договоров
Когда обращаться к юристу
Слушаем, как продюсеры
На что обращать внимание
Как вытаскивать пользу из треков других
Как строить связи органично
Как быть полезным
Как не писать, чтобы не попасть в игнор
Что делать, если артист использовал бит без договора
Как доказать авторство
Почему важно сохранять проекты и переписки
Инструменты защиты: Content ID, Watermark, email Proof
Написание в разных стилях и жанрах
Как адаптироваться под артиста
История каждого плейса
Что сработало — что нет
Разбор проектов гостей
Любимые драм-киты гостей
Как удерживать внимание к себе
Репутация как валюта
Мини-интервью с учеником (9HOUND)
Разбор плейсов гостей
Шаблон split sheet (.doc /.pdf)
Контракт на бит (ENG / RU)
Чеклист перед отправкой бита артисту
Список сервисов для защиты своих работ
Делаю из семпла полноценную картину
Этапы работы
Любимые инструменты и фишки
Какой подход даёт лучший результат
Разбор плейсов где были лупы Lawzy (Lil Tecca, OG Buda, Heronwater)
Почему кажется, что нет роста
Анализ собственного звука
Почему важно закидывать биты на зацен
Учимся не обижаться — а учиться
Ведение дневника прогресса
Выбор плагинов и библиотек (Kontakt, Labs и др.)
Работа с ваншотами
Где искать звуки, как собирать свою коллекцию
Как сводить и мастерить луп
Как рендерить и правильно сохранять
Что важно для битмейкера, получающего твой луп
Уроки по написанию мелодий с нуля от гостей
Контр-мелодии и как повысить шанс на плейс
Разбор проектов гостей
Модуль 1
Модуль 2
Модуль 3
Модуль 4
Модуль 5
Модуль 1
Модуль 2
Модуль 3
Модуль 4
Модуль 5
Модуль 6
Модуль 6
Модуль 7
X
ОСНОВЫ ЗВУКА И СТАРТ В DAW
МЕЛОДИЯ. ТВОРЧЕСТВО + ТЕХНИКА
СЕМПЛ ЧТО ЭТО, КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ?
СОЗДАНИЕ ВИНТАЖНЫХ СЕМПЛОВ
ДРАМКА
КТО Я В МУЗЫКЕ?
КТО ВОКРУГ МЕНЯ?
ГДЕ МОЯ ПРАВДА?
ВЫГОРАНИЕ: МУЗЫКА БОЛЬШЕ НЕ ЗАЖИГАЕТ?
ЧЕГО Я БОЮСЬ? СТРАХИ В МУЗЫКЕ
МОТИВАЦИЯ, ДИСЦИПЛИНА, СИНДРОМ ОТЛОЖЕННОЙ ЖИЗНИ
ЗАРАБОТОК, ПЛЕЙСЫ, НЕТВОРКИНГ
КАК НЕ БЫТЬ ОБМАНУТЫМ (Prod by TIM)
Блок «Боли»
Ученик формирует цели на период обучения (деньги, плейсы, личный прогресс). Бот напоминает и помогает держать фокус.
Лимит на количество и качество битов, дисциплина в отправке. Если бит заходит — ученик сразу получает фидбек от меня и артиста.
Ученики сами выбирают ритм (битов в месяц, постов в соцсетях и т.д.), бот помогает достигать поставленные цели.
Ачивки и награды за активность (ролли в Discord, паки, бонусы, созвоны).
Загрузка первого бита на старте, чтобы потом сравнить свои скилы через такие чек-поинты.
Можно фиксировать мысли, эмоции, успехи. Всё сохраняется и доступно по датам.
Сообщение самому себе
через год — чтобы увидеть путь.
Это личный куратор в Telegram, который сопровождает путь каждого ученика на протяжении всего пути: цели, прогресс, дисциплина и поддержка.
На обучение я зову ребят из своего круга: битмейкеров, звукарей и артистов, которые прямо сейчас двигают индустрию. Они делятся опытом, отвечают на вопросы и показывают реальный закулисный процесс.
Собираемся в студии, пишем биты, разбираем работы и общаемся. Я показываю процесс в реальном времени, приглашаю артистов и битмейкеров из своего круга. Ребята получают прямую обратку и знакомятся друг с другом. Это возможность почувствовать себя внутри сцены, а не наблюдателем со стороны.
Персоналка — это вложение в твое будущее, которое с большой вероятностью вернется в несколько раз через релизы, плейсменты и первые продажи.
Можно начать обучение сразу, даже если на руках нет всей суммы.
Оплату можно разделить на 3, 6, 12 и 24 месяца.
Первый платеж только через месяц.
Никаких процентов и переплат, все скрытые комиссии берем на себя.
Рассрочка строго от 18 лет.
Работаем в России, Беларуси, Казахстане, Кыргызстане и Узбекистане.
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и договором оферты
Заявки рассматриваются вручную, в порядке живой очереди самостоятельно Gredy. Преимущественно на обучение проходят те анкеты, которые вызвали интерес у Gredy. В дальнейшей работе особенно важен этот человеческий мэтч.
ПОМОГАЕТ ЛИ ПЕРСОНАЛКА ТЕМ, У КОГО УЖЕ ВСЁ В ПОРЯДКЕ С ЦЕЛЯМИ И ВОРКОМ?
БУДЕТ ЛИ ТЕОРИЯ МУЗЫКИ?
ПОДХОДИТ ЛИ ЭТО ОБУЧЕНИЕ НОВИЧКАМ?
Да. Новичкам даже легче — ты сразу встаёшь на правильный путь и не тратишь годы на хаотичные попытки. Всё обучение строится под твой уровень.
Да, но без занудства. Я дам ровно столько теории, сколько нужно, чтобы ты понимал, что делаешь и не писал вслепую. Фокус всегда на практике.
Да. Если у тебя уже есть десяток плейсов — поможем их преумножить и выйти на новые уровни. Если же цели, майндсет и ворк в порядке, но результата нет — значит, проблема глубже. На созвонах мы вскроем этот стопор и уберём его через мой опыт.
ИП Ханнанов Эдгар Сергеевич
ИНН 025509524489
ОГРНИП 321028000070841